BINUS University Dorong Talenta Game Developer ke Ajang Bergengsi - Koran Mandalika

BINUS University Dorong Talenta Game Developer ke Ajang Bergengsi

Senin, 19 Januari 2026 - 10:56

facebook twitter whatsapp telegram line copy

URL berhasil dicopy

facebook icon twitter icon whatsapp icon telegram icon line icon copy

URL berhasil dicopy

Di tengah dinamika industri kreatif yang terus berkembang, kesiapan mahasiswa untuk menghadapi dunia profesional menjadi aspek penting dalam pendidikan tinggi. Tidak cukup hanya menguasai teori di ruang kelas, mahasiswa dituntut untuk terlibat langsung dalam praktik industri, mengasah keterampilan teknis, kreativitas, serta kemampuan berjejaring sejak masa perkuliahan. Menjawab kebutuhan tersebut, BINUS University secara konsisten mendorong mahasiswa untuk memperoleh pengalaman nyata melalui berbagai program pengembangan, salah satunya dengan keikutsertaan dalam ajang industri berskala nasional dan internasional.

Komitmen ini kembali membuahkan hasil melalui prestasi mahasiswa Program Game Application & Technology (GAT), School of Computer Science, BINUS University, yang tampil sebagai Selected Exhibitors di dua ajang bergengsi industri game, yaitu Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) 2025 di Bali pada 9–11 Oktober 2025 dan PAX Australia (PAX AUS) 2025 di Melbourne pada 10–12 Oktober 2025. Keikutsertaan ini menjadi bukti nyata bahwa karya mahasiswa BINUS University mampu bersaing dan diapresiasi dalam ekosistem industri game yang kompetitif.

IGDX merupakan program tahunan dan inkubasi industri game nasional yang diselenggarakan oleh Kementerian Komunikasi dan Digital (Komdigi) bersama Asosiasi Game Indonesia (AGI). Kegiatan ini mempertemukan developer, publisher, investor, serta talenta dari industri dan akademik melalui rangkaian konferensi, business matching, inkubasi, dan program pengembangan karier. Pada ajang IGDX 2025, mahasiswa GAT yang tergabung dalam LOGIC (Lab of Game Incubation Center) BINUS University—George Mercedes Junior Suitela (Luminote Mio), Marcelino Kevin Nanda Candrabagaskara (Silent Trip), serta Bryan Kurniawan (Project Heist)—berhasil terpilih sebagai studio exhibitor melalui proses seleksi yang kompetitif, bersaing langsung dengan studio-studio profesional dari industri game nasional.

Kehadiran mahasiswa BINUS University di IGDX tidak hanya menjadi sarana pamer karya, tetapi juga ruang strategis untuk validasi produk di pasar nyata, membangun relasi dengan publisher dan investor, serta memahami standar industri game secara langsung. Hal ini menegaskan peran LOGIC sebagai ekosistem inkubasi yang menjembatani pembelajaran akademik dengan kebutuhan industri game nasional.

Sementara itu, di tingkat internasional, mahasiswa BINUS University kembali mencatatkan prestasi melalui keikutsertaan David Drago dan Justin Tjokro sebagai exhibitor di PAX AUS 2025. PAX (Penny Arcade Expo) merupakan perayaan global dunia game dan budaya game yang menghadirkan panel inspiratif, hall pameran berskala besar berisi publisher terkemuka dan studio independen, demo game, turnamen, serta pengalaman komunitas yang komprehensif. Diselenggarakan selama tiga hari penuh, PAX menjadi ruang pertemuan komunitas global untuk berinteraksi langsung dengan pengembang, penerbit, dan pelaku industri game dunia.

Partisipasi mahasiswa BINUS University di PAX AUS 2025 diraih melalui prestasi Excellence in International Award pada GameXcellence Award 2025, yang mengantarkan karya mereka ke panggung internasional. Capaian ini menegaskan bahwa mahasiswa BINUS University tidak hanya mampu berkompetisi di tingkat nasional, tetapi juga memiliki daya saing dan relevansi di pasar global.

Baca Juga :  JOSSHUA ABRAHAM SUTANTO: MENEMUKAN "HACK" BAGAIMANA UANG BEKERJA UNTUKMU

Prestasi mahasiswa ini tidak terlepas dari bimbingan dan pendampingan akademik yang berkelanjutan. Dimas Ramdhan, S.Kom., M.Kom., selaku dosen pembimbing, menyampaikan bahwa keterlibatan mahasiswa dalam pameran industri merupakan bagian penting dari proses pembelajaran. “Melalui ajang seperti IGDX dan PAX AUS, mahasiswa belajar memahami standar industri secara langsung—mulai dari kualitas produk, cara mempresentasikan karya, hingga membangun jejaring profesional. Ini adalah pengalaman yang tidak tergantikan di ruang kelas,” ujarnya. Selama kegiatan, mahasiswa juga mendapatkan pendampingan dari Thomas Galih Satria, S.Kom., M.TI., untuk memastikan kesiapan teknis dan profesionalisme mereka di setiap tahap.

BINUS University mengapresiasi pencapaian ini sebagai wujud keberhasilan sinergi antara pendidikan akademik dan kebutuhan industri. Ke depan, BINUS University berharap pengalaman ini dapat menjadi fondasi kuat bagi mahasiswa untuk memasuki dunia profesional, sekaligus menginspirasi mahasiswa lain untuk terus berkarya, berinovasi, dan berani membawa karya mereka ke panggung yang lebih luas. Melalui Program Game Application & Technology dan ekosistem LOGIC, BINUS University berkomitmen untuk terus menghadirkan pembelajaran yang relevan, aplikatif, dan berorientasi global dalam menyiapkan talenta game developer Indonesia yang unggul dan berdaya saing tinggi.

Press release ini juga sudah tayang di VRITIMES

Berita Terkait

Tinjau GT Kalikangkung, Menteri Pekerjaan Umum dan Dirut Jasa Marga Pastikan Kesiapan Infrastruktur Jalan Tol Periode Arus Balik Idulfitri 1447H/2026 Dalam Kondisi Baik
Kualitas Tanpa Tawar, Waringin Megah Kian Kompetitif di Pasar
FLOQ Gandeng Smartfren, Pelanggan Bisa Tukar SmartPoin dengan Saldo Kripto Senilai Rp25.000
Kepadatan Arus Balik Lebaran Di Daop 2 Bandung Terpantau Merata, Kebijakan WFA dan Stimulus Diskon Tiket Jadi Faktor Pendorong
Intervyou Persenjatai Gen Z dengan Platform Karir Berbasis Generative AI
Community Engagement Berbasis Data Jadi Strategi Baru Brand Bangun Loyalitas Konsumen
Zero Accident di Lingkungan Kantor, LRT Jabodebek Catat Kinerja Keselamatan Kerja Optimal Awal 2026
TM Facial Glow, Tempat Perawatan Kecantikan Modern dengan 18 Cabang, Siap Ekspansi ke Seluruh Indonesia

Berita Terkait

Kamis, 19 Maret 2026 - 18:44

Penambang Ilegal Meninggal di Gunung Pengolong Desa Tumpak

Selasa, 17 Maret 2026 - 22:37

Pemerintah Kota Mataram Harapkan Jumlah Ogoh-ogoh Tahun Depan Sesuai Banjar

Selasa, 17 Maret 2026 - 12:17

Pemkab Loteng Seleksi Calon Paskibraka, 3 Pencapaian Sempurna pada Tes Wawasan Kebangsaan

Jumat, 13 Maret 2026 - 21:59

Jaga Stabilitas Harga, Babinsa Kodim 1620/Loteng Kawal Penyerapan Gabah Bulog

Jumat, 13 Maret 2026 - 12:45

BIZAM Buka Posko Angkutan Udara, Pergerakan Pesawat Diproyeksikan Meningkat

Jumat, 13 Maret 2026 - 12:25

‎Perkuat Solidaritas saat Ramadan, PKK Loteng Salurkan Sembako

Kamis, 12 Maret 2026 - 21:31

PDAM Loteng Berlakukan Penghapusan Denda

Rabu, 11 Maret 2026 - 18:03

Kades Ubung: Perdes jadi Acuan Pelaksanaan PTSL

Berita Terbaru