AnyMind Group Terpilih untuk Proyek Dukungan Bisnis Game Global (GSP) KOCCA - Koran Mandalika

AnyMind Group Terpilih untuk Proyek Dukungan Bisnis Game Global (GSP) KOCCA

Kamis, 10 Oktober 2024 - 10:35

facebook twitter whatsapp telegram line copy

URL berhasil dicopy

facebook icon twitter icon whatsapp icon telegram icon line icon copy

URL berhasil dicopy

Langkah ini memungkinkan pengembang game untuk memanfaatkan pendanaan dari KOCCA dan penawaran AnyMind Group untuk berekspansi secara global

Seoul, 10 Oktober, 2024 – AnyMind Group, sebuah perusahaan BPaaS untuk marketing, e-commerce, dan transformasi digital, hari ini mengumumkan bahwa mereka telah terpilih untuk proyek Global Game Business Support (GSP), yang dipelopori oleh Korea Creative Content Agency (KOCCA), sebuah organisasi pemerintah yang mengawasi dan mengoordinasikan promosi industri konten Korea. 

Proyek GSP adalah inisiatif yang dipimpin oleh pemerintah yang bertujuan untuk memberdayakan para pengembang game Korea dengan menyediakan alat dan dana yang diperlukan untuk sukses di pasar internasional. Dengan total dana lebih dari US$50 juta yang tersedia, program ini secara signifikan mengurangi biaya marketing dan pelokalan bagi para pengembang. Pemilihan GSP memungkinkan AnyMind untuk mendukung pengembang game dengan menawarkan jalur untuk mengakses aliran pendapatan internasional baru dan eksposur global untuk game mereka, tanpa bergantung pada anggaran mereka sendiri. 

ADVERTISEMENT

SCROLL TO RESUME CONTENT

Pemilihan ini menandai tonggak penting bagi operasi perusahaan di Korea Selatan, karena perusahaan bersiap untuk lebih mendukung pengembang game Korea dalam ekspansi internasional dengan memanfaatkan berbagai solusi marketing cross-border.

Baca Juga :  Sampoerna Raih Penghargaan Digital Innovation Awards 2025: Dorong UMKM Naik Kelas Lewat Inovasi Digital yang Berdampak

Solusi cross-border marketing yang tersedia untuk pengembang game

Dengan influencer marketing yang terus berkembang secara global, pengembang game akan dapat memanfaatkan kemampuan akuisisi pengguna dan branding utama melalui platform influencer marketing AnyMind Group, AnyTag. Hal ini mencakup kemampuan pelacakan kinerja termasuk penginstalan dan klik, jaringan yang luas dengan lebih dari 790.000 influencer di seluruh Asia Pasifik dan global, serta integrasi langsung dengan platform media sosial terkemuka untuk meningkatkan pipeline data. 

Platform POKKT dari AnyMind Group menyediakan solusi periklanan dan pemasaran yang canggih dan lengkap dengan memanfaatkan kumpulan inventaris global. POKKT memungkinkan penyedia layanan untuk mengelola dan mengoptimalkan kampanye iklan dalam aplikasi dan memaksimalkan pendapatan melalui pengalaman iklan yang lebih baik, mendorong akuisisi dan retensi pengguna yang lebih tinggi.

Untuk monetisasi, pengembang game dapat menggunakan platform AnyManager dari AnyMind Group untuk mengimplementasikan AnyManagerSDK, sebuah perangkat pengembangan perangkat lunak tunggal yang menyalurkan permintaan iklan dari lebih dari 13 mitra permintaan teratas secara internasional. 

Baca Juga :  Satu-satunya di Indonesia, MMAJ Jakarta Bawa Konten Original Jepang ke Gandaria City Mei Mendatang

Hitoshi Maruyama, Managing Director, Publisher Growth, AnyMind Group, mengatakan: “Kami berkomitmen untuk membangun kemitraan yang kuat dan memberikan solusi yang dilokalkan, memastikan bahwa para pengembang memiliki alat untuk sukses di pasar internasional yang kompetitif. Dengan menggabungkan dukungan finansial dari program GSP dengan teknologi AnyMind, perusahaan ini siap untuk mempercepat pertumbuhan pengembang game Korea di luar negeri. Dengan berpartisipasi dalam proyek GSP, kami menandakan komitmen kami untuk memperluas jangkauan kami dalam ekosistem teknologi global. Kami akan terus berkolaborasi dengan para pengembang game dan pemangku kepentingan industri untuk memastikan pertumbuhan dan kesuksesan yang berkelanjutan di pasar global.”

Perusahaan ini terus meningkatkan model BPaaS-nya untuk publishers berbasis web dan aplikasi, menyediakan perpaduan unik antara produk unggulan AnyMind dan tim konsultasi lokal di 15 pasar di Asia Tenggara, Asia Timur, India, dan Timur Tengah. 

Berita Terkait

Ribuan Calon Mahasiswa Datangi & Daftar BINUS University, Wujudkan Langkah Awal Menuju Karier Global
Perkuat Ketahanan Pangan dan Energi Nasional, Presiden Prabowo Tinjau Hilirisasi Bioetanol PTPN I (Persero), Subholding Perkebunan Nusantara
Lomba Foto LRT Hadirkan Hadiah Menarik, Ini Syaratnya
Reputasi Kredit dan Faktor yang Dapat Memengaruhi Pengajuan Pinjaman
Segera Hadir di PIK, Bintang Laut Akan Padukan Wisata Kuliner, Memancing, dan Ruang Komunitas
Jelang Final Piala Presiden 2026, KAI Daop 2 Bandung Imbau Pelanggan Datang Lebih Awal ke Stasiun
Bank Raya Dorong Circular Economy dan Transaksi Digital melalui Raya Preloved Bazaar Vol.2
Cara Tarik Tunai Tanpa Kartu di ATM BCA Lewat Mobile Banking KSku

Berita Terkait

Selasa, 4 Agustus 2026 - 07:36

Pembukaan Pelatihan Magang ke Jepang 2026, Gubernur Iqbal Tekankan Etos Kerja Tinggi

Senin, 3 Agustus 2026 - 12:20

20 Warga Masbagik Terima Bantuan Ayam Petelur, Bank NTB Syariah Perkuat Ekonomi Desa

Senin, 3 Agustus 2026 - 10:16

IFW 2026, Wagub NTB Tampil Memukau dengan Busana Tenun Daerah

Sabtu, 1 Agustus 2026 - 15:33

Gubernur Iqbal Sambut Baik KNMP, Nelayan Tak Lagi Bergantung pada Tengkulak

Rabu, 29 Juli 2026 - 13:24

Ombudsman dan RSUD Praya Bersinergi, Wujudkan Pelayanan Publik yang Semakin Berkualita

Selasa, 28 Juli 2026 - 09:56

Dari Keuangan ke Kelestarian, Bank NTB Syariah Hijaukan Pesisir Lombok Timur

Senin, 27 Juli 2026 - 10:08

Tak Sekadar Beri Kacamata, Bank Jatim dan Bank NTB Syariah Buka Jendela Masa Depan Pelajar

Senin, 27 Juli 2026 - 09:13

Anggaran Rp 700 Juta, TRC Infrastruktur NTB Perbaiki Ruas Jalan Kuripan-Kediri

Berita Terbaru

Teknologi

Lomba Foto LRT Hadirkan Hadiah Menarik, Ini Syaratnya

Kamis, 6 Agu 2026 - 21:02